Règlement
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Règlement du serveur SmogFall

Lisez attentivement les règles avant de jouer. Tout manquement entraîne des sanctions.

63 règles 12 catégories
Toutes Combat Général Groupes & Illégal Lexique RP Mort RP & Wipe Règles complémentaires Règles fondamentales RolePlay SAMS SASP Streamers Vision du RP

Combat

2 règles
1
Valeur de vie
Combat
Votre personnage doit valoriser sa vie. Évitez les comportements suicidaires ou illogiques en situation de danger.
2
Règle des 15 minutes
Combat
Après un combat ou une mort RP, attendez 15 minutes avant de retourner dans la même zone ou vous impliquer dans le même conflit.

Général

2 règles
1
Respect entre joueurs
Général
Le respect mutuel est obligatoire envers tous les joueurs et membres du staff. Tout comportement toxique, insultes ou harcèlement sera sanctionné.
2
Pas de discrimination
Général
Toute forme de discrimination (racisme, sexisme, homophobie...) est strictement interdite et entraîne un ban permanent.

Groupes & Illégal

9 règles
1
Taille des groupes
Groupes & Illégal
— Groupes officiels : entre 5 et 12 membres actifs. — Indépendants / groupes informels : maximum 6 personnes par action.
2
Armes autorisées
Groupes & Illégal
Poings (tier 1) : Glock, SNS, Ceramic et équivalents. Moyennes (tier 2) : Uzi, Tech-9, Skorpion et équivalents. Lourdes (tier 3) : AK-47, fusil à double canon et équivalents. L'utilisation d'armes hors de votre tier doit être justifiée par un dossier staff validé.
3
Alliances
Groupes & Illégal
Les alliances entre groupes sont interdites, sauf dans le cadre d'accords commerciaux validés RP. Toute alliance opérationnelle (action commune, protection mutuelle) est proscrite.
4
Braquages
Groupes & Illégal
Un même groupe ne peut pas effectuer deux braquages en moins de 30 minutes d'intervalle. Le respect de ce délai est obligatoire et contrôlable par le staff via les logs.
5
Laboratoires & Farm
Groupes & Illégal
La gestion de laboratoire illégal est soumise aux contraintes suivantes : — Horaires autorisés : 21h00 à 02h00 (heure serveur). — Maximum 4 joueurs simultanément dans le laboratoire. — Le camping de laboratoire (rester sur place pour bloquer d'autres joueurs) est strictement interdit.
6
Vente de drogue
Groupes & Illégal
La vente de drogue est limitée à 150 pochons par jour et par personnage. Tout dépassement intentionnel est considéré comme du farming abusif et est sanctionnable.
7
Véhicules illégaux
Groupes & Illégal
Les véhicules utilisés dans des activités illégales doivent être adaptés au contexte RP. Les doublons abusifs (plusieurs véhicules identiques dans un groupe) sont interdits.
8
Zones protégées
Groupes & Illégal
Les activités illégales autour de l'hôpital et du commissariat SASP sont interdites sans dossier staff préalablement validé.
9
Conflits entre groupes
Groupes & Illégal
En cas de conflit actif entre groupes, une seule action majeure est autorisée par tranche de 24 heures. Une contre-attaque peut être lancée dans les 24 heures suivant l'action initiale.

Lexique RP

18 règles
1
RP — RolePlay
Lexique RP
Le RolePlay (RP) consiste à incarner un personnage fictif dans un univers simulé. Chaque joueur doit rester dans la peau de son personnage et agir de façon réaliste et cohérente avec la situation. Exemple : votre personnage est blessé, il doit se comporter comme blessé, pas courir normalement.
2
IC — In Character
Lexique RP
"In Character" désigne tout ce qui se passe dans le monde du jeu, du point de vue de votre personnage. Votre personnage ne sait que ce qu'il a vécu en jeu. Il ne connaît pas les informations échangées sur Discord ou entre joueurs hors-jeu.
3
OOC — Out Of Character
Lexique RP
"Out Of Character" désigne tout ce qui est en dehors du jeu, la communication entre joueurs réels (Discord, chat OOC, etc.). Le contenu OOC ne doit jamais être utilisé IC. Exemple : si vous voyez la position d'un joueur sur un stream, vous ne pouvez pas l'utiliser en jeu.
4
Metagaming
Lexique RP
Le metagaming consiste à utiliser des informations obtenues hors du jeu (OOC) dans le jeu (IC). Exemples : - Lire le Discord pour localiser un ennemi et s'y rendre en jeu. - Regarder un stream pour connaître la position d'un joueur. - Utiliser un appel vocal externe pendant le jeu pour communiquer des informations IC. Interdit et sanctionné.
5
Powergaming
Lexique RP
Le powergaming désigne le fait d'effectuer des actions impossibles dans la réalité, ou de forcer d'autres joueurs à subir des actions sans leur laisser la possibilité de réagir. Exemples : - Se téléporter instantanément. - Forcer un /me sans laisser l'autre réagir. - Courir à pleine vitesse avec deux balles dans la jambe. - Effectuer des actions surhumaines (soulever une voiture seul, etc.). Interdit.
6
FailRP
Lexique RP
Le FailRP désigne tout comportement non réaliste ou incohérent avec l'univers RP. Cela inclut agir de façon irrationnelle, ignorer des situations RP, ou briser l'immersion. Exemples : - Rouler à 200km/h en pleine ville sans raison. - Parler normalement après s'être fait tirer dessus. - Se rendre à l'hôpital en conduisant alors qu'on est censé être inconscient.
7
FearRP
Lexique RP
Le FearRP oblige un joueur à craindre pour la vie de son personnage lorsqu'il est menacé par une arme à bout portant ou en infériorité numérique évidente. Si quelqu'un vous met en joue à courte distance, vous ne pouvez pas sortir votre arme, fuir ou attaquer. Vous devez vous soumettre à la situation. Igorer le FearRP est considéré comme du FailRP.
8
NLR — New Life Rule
Lexique RP
La New Life Rule (NLR) stipule qu'après une mort RP, votre personnage "revient à la vie" sans souvenir des événements ayant mené à sa mort. Concrètement : - Vous ne pouvez pas retourner sur les lieux de votre mort pendant 15 minutes. - Vous ne pouvez pas vous venger de ceux qui vous ont tué. - Vous ne connaissez plus les personnes impliquées dans les événements avant votre mort.
9
Getbag / Bag
Lexique RP
Le "getbag" (ou "bag") désigne le fait de récupérer ses affaires (inventaire, argent, véhicule) après une mort RP, en exploitant sa connaissance hors-jeu de l'endroit où elles se trouvent. Cela viole la NLR et le metagaming. Votre personnage est censé ne pas se souvenir des événements. Récupérer ses affaires intentionnellement après une mort RP est interdit.
10
RK — Revenge Kill
Lexique RP
Le Revenge Kill (RK) consiste à tuer un joueur pour se venger d'une mort RP subie précédemment. Combinant la violation de la NLR et du FearRP, c'est une infraction grave. Votre personnage n'a aucun souvenir de qui l'a tué. Retourner tuer ce joueur intentionnellement est strictement interdit et sanctionné.
11
DM — Deathmatch
Lexique RP
Le Deathmatch (DM) désigne le fait d'attaquer ou de tuer un joueur sans raison RP valable et développée. Toute agression doit avoir une justification RP crédible et préalablement jouée. On ne peut pas tuer quelqu'un parce qu'il est "suspect" ou pour s'amuser. Sanctionné d'un ban selon la gravité.
12
VDM — Vehicle Deathmatch
Lexique RP
Le Vehicle Deathmatch (VDM) consiste à utiliser un véhicule comme arme pour percuter, blesser ou tuer intentionnellement d'autres joueurs sans raison RP valable. Les accidents de la route RP (course poursuite, etc.) ne sont pas du VDM à condition qu'ils soient justifiés. Foncer délibérément sur des joueurs est interdit.
13
Valeur de vie
Lexique RP
La valeur de vie est le principe selon lequel votre personnage doit agir comme s'il tenait à sa vie. Vous ne devez pas : - Foncer sur des personnes armées sans raison. - Provoquer des situations de danger inutile. - Ignorer une menace physique directe. - Refuser de vous rendre quand vous êtes clairement désavantagé. Votre personnage a une famille, des intérêts, une vie — il ne la sacrifie pas sans raison valable.
14
Cop Baiting
Lexique RP
Le Cop Baiting consiste à provoquer intentionnellement les forces de l'ordre (police, gendarmerie) sans raison RP, dans le seul but de déclencher une course-poursuite ou un affrontement. Exemples : - Faire des donuts devant un commissariat. - Klaxonner en boucle devant des agents. - Insulter des agents pour être poursuivi. Interdit et considéré comme du FailRP.
15
Streamsniping
Lexique RP
Le streamsniping consiste à regarder le stream d'un joueur en direct pour obtenir des informations sur sa position ou ses actions, puis les utiliser en jeu contre lui. C'est une forme de metagaming particulièrement grave et déloyale. Toute suspicion de streamsniping sera examinée et sanctionnée.
16
Drive-by
Lexique RP
Un drive-by désigne le fait de tirer depuis un véhicule en mouvement. Sur SmogFall, les drive-by sont encadrés par des règles strictes. Ils ne peuvent être effectués que dans un contexte RP développé (guerre de gangs, embuscade planifiée, etc.) et ne peuvent pas être utilisés pour tuer aléatoirement des passants.
17
Permadeath
Lexique RP
Le Permadeath (mort permanente) est la mort définitive d'un personnage. Elle peut être imposée par le staff ou acceptée volontairement par le joueur dans le cadre d'un scénario RP grave. En cas de permadeath, le personnage est définitivement supprimé et ne peut pas être repris. Un nouveau personnage sans lien avec l'ancien doit être créé.
18
Kidnapping / Prise d'otage
Lexique RP
Les prises d'otages et kidnappings sont autorisés dans un cadre RP développé et réaliste. Règles : - Durée maximale : 1 heure de RP. - L'otage doit avoir la possibilité de jouer la scène correctement. - Interdiction de kidnapper sans raison RP. - Pas de torture sans consentement RP préalable.

Mort RP & Wipe

3 règles
1
Conditions de la Mort RP
Mort RP & Wipe
Une Mort RP peut survenir dans des situations graves et réalistes. Exemple : fuir devant une arme sans obéir aux ordres peut, selon le contexte, entraîner une Mort RP prononcée par le staff. Toute Mort RP doit obligatoirement être validée par un membre du staff avant d'être appliquée.
2
Décision du Lead Projet
Mort RP & Wipe
Le lead du projet peut prononcer une Mort RP dans le cadre d'un scénario validé. Cette décision est définitive et ne peut pas être contestée hors des voies officielles (ticket staff).
3
Wipe de personnage
Mort RP & Wipe
Un wipe de personnage (remise à zéro) ne peut être effectué que sur présentation d'un dossier validé par le staff. Aucun wipe spontané ou non validé n'est autorisé.

Règles complémentaires

5 règles
1
Mass RP
Règles complémentaires
Les événements de masse (Mass RP) ne sont autorisés que dans les zones safe désignées. Organiser un Mass RP en dehors de ces zones sans autorisation staff est interdit.
2
KO et Coma
Règles complémentaires
— KO : votre personnage oublie l'événement direct ayant causé la perte de conscience. Il ne peut pas identifier ses agresseurs ni les lieux précis. — Coma : votre personnage oublie l'événement et conserve uniquement des souvenirs flous et incomplets de la période concernée.
3
Communications radio
Règles complémentaires
Les radios sécurisées sont réservées aux factions officielles : SASP, SAMS et Gouvernement. Utiliser ou intercepter ces canaux sans appartenir à ces factions est interdit.
4
Reconnaissance vocale
Règles complémentaires
La reconnaissance vocale est interdite. Votre personnage ne peut pas identifier une autre personne uniquement par sa voix hors contexte RP (ex : derrière un masque, au téléphone sans contact préalable).
5
Zones obligatoires
Règles complémentaires
Certaines zones imposent un comportement adapté et une présence justifiée par un scénario RP cohérent : commissariat de police, hôpital, bâtiment gouvernemental, base militaire, porte-avions.

Règles fondamentales

5 règles
1
Fairplay
Règles fondamentales
Chaque joueur doit prendre en compte l'expérience des autres. Jouer uniquement pour gagner au détriment du roleplay des autres est interdit et sanctionnable.
2
Cohérence narrative
Règles fondamentales
Toutes vos actions doivent rester logiques avec l'histoire de votre personnage et sa psychologie. Un personnage ne change pas de comportement sans raison RP valable.
3
Fear RP
Règles fondamentales
Votre personnage doit craindre la mort, la perte matérielle et l'atteinte à sa réputation. Agir sans tenir compte de ces risques est considéré comme du FailRP.
4
Mort RP
Règles fondamentales
La mort définitive d'un personnage (Mort RP) ne peut être validée que par le staff ou dans le cadre d'une décision de projet. Elle ne peut pas être auto-déclarée sans accord.
5
Règles techniques interdites
Règles fondamentales
Les comportements suivants sont strictement interdits : — Meta Gaming : utiliser des informations obtenues hors du jeu en jeu. — Power Gaming : effectuer des actions irréalistes ou forcer les autres à subir des actions sans réaction possible. — Free Kill : tuer un joueur sans raison RP valable. — Revenge Kill : se venger d'une mort RP sur la personne responsable. — NLR (New Life Rule) : retourner sur les lieux ou impliquer les mêmes personnes après une mort. — Cop Bait : provoquer les forces de l'ordre sans raison RP. — Force RP : forcer un scénario sur un joueur sans lui laisser de choix. — No Fear RP : ignorer les situations de danger comme si son personnage était invincible.

RolePlay

3 règles
1
Rester dans le personnage
RolePlay
Restez dans votre personnage en toutes circonstances. Le RP doit être cohérent et crédible. Ne brisez pas l'immersion.
2
Pas de meta-gaming
RolePlay
L'utilisation d'informations obtenues hors du jeu (Discord, streams...) dans le jeu est strictement interdite.
3
Pas de power-gaming
RolePlay
Il est interdit de réaliser des actions impossibles dans la réalité ou de forcer d'autres joueurs à agir contre leur volonté sans leur laisser de choix RP.

SAMS

4 règles
1
Protection de l'équipement médical
SAMS
Voler l'équipement du personnel SAMS est strictement interdit sauf dans le cadre d'un dossier staff validé définissant le scénario.
2
Respect des soins
SAMS
Tout joueur pris en charge par le SAMS doit respecter les soins prodigués et jouer le scénario médical de manière cohérente. Ignorer ou refuser les soins sans raison RP est interdit.
3
Suivi médical
SAMS
Un suivi médical peut être imposé par le SAMS suite à des blessures graves. Ce suivi doit être respecté par le joueur concerné dans ses actions RP suivantes.
4
Mort RP médicale
SAMS
Les membres du SAMS peuvent soumettre une demande de Mort RP au staff si la situation médicale d'un personnage le justifie (blessures répétées graves, non-respect des soins, etc.). La décision finale appartient au staff.

SASP

6 règles
1
Technique PIT
SASP
La technique PIT (manœuvre de blocage véhicule) est interdite sauf autorisation explicite d'un haut gradé en service. Son utilisation non autorisée est sanctionnable.
2
Fouilles
SASP
Toute fouille doit être justifiée par une raison RP valable et déclarée IC. Les fouilles aléatoires sans motif sont interdites.
3
Équipements et véhicules
SASP
Il est interdit de voler l'équipement ou les véhicules de service d'un agent sans dossier staff validé au préalable.
4
Policier ripou
SASP
Jouer un policier corrompu (ripou) est interdit sans un dossier staff validé définissant le cadre, les limites et les objectifs du scénario.
5
Preuves RP
SASP
Seules les preuves obtenues en jeu sont valables : téléphone RP, tablette RP, appareil photo RP. Les captures d'écran hors-jeu ne constituent pas une preuve RP opposable.
6
Fairplay & WinRP
SASP
Le fairplay est obligatoire pour tous les membres de la SASP. Le WinRP (jouer uniquement pour gagner au détriment du RP) est interdit. Le gilet pare-balles réduit les dégâts mais ne confère pas d'invincibilité.

Streamers

5 règles
1
Rôle des streamers
Streamers
Les streamers représentent la vitrine publique du serveur SmogFall. Leur comportement en stream doit refléter les valeurs du serveur : bienveillance, fairplay et qualité du RP.
2
Dénigrement interdit
Streamers
Tout dénigrement public du serveur, du staff ou des autres joueurs en stream est interdit et entraîne des sanctions pouvant aller jusqu'au retrait du grade streamer.
3
Obtenir le grade Streamer
Streamers
La demande de grade Streamer se fait exclusivement via un ticket sur le Discord officiel. Un minimum d'activité régulière est requis pour conserver ce grade.
4
Streamhack interdit
Streamers
Le streamhacking (rejoindre intentionnellement la partie d'un streamer après avoir regardé son stream pour obtenir des informations IC) est strictement interdit et constitue une forme grave de metagaming.
5
Informations HRP via chat stream
Streamers
Il est interdit d'utiliser les informations obtenues dans le chat d'un stream (positions, noms, plans) pour en faire usage en jeu. Cette pratique est assimilée au metagaming.

Vision du RP

1 règle
1
Les deux piliers de SmogFall
Vision du RP
Le roleplay sur SmogFall repose sur deux piliers fondamentaux : — Cohérence : chaque action doit être logique avec l'histoire et la psychologie de votre personnage. — Fairplay : toujours prendre en compte l'expérience des autres joueurs. La bienveillance et le beau jeu sont indispensables pour créer des intrigues riches et mémorables. Le staff peut sanctionner toute action visant uniquement la victoire personnelle ou l'humiliation d'autrui.